Quelle pelle pour un Roublard sagesse de niveau 120 pour "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard de niveau 120 pour sagesse et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Eau) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
114 Pelle DommagesDommages Feu :
3 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle Critère 2
EffetsSagesse :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
160 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
230 Pelle (dommages Air) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Feu :
110 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsSagesse :
109 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
118 Pelle Armes(dommages Terre) :
159 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
230 Pelle (dommages Air) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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