Quelle pelle pour un Roublard Sagesse de niveau 120 pour "(dommages feu)" et "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 120 pour sagesse, (dommages feu) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (vol eau).
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
57 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Air) :
102 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle (vol Eau) :
57 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
57 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
57 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
59 Pelle Résistance Neutre :
58 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
57 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
57 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Eau JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle EffetsSagesse :
111 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
161 Pelle (dommages Eau) :
231 Pelle (dommages Air) :
141 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle (vol Eau) :
111 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
112 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Terre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle EffetsSagesse :
142 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
171 Pelle (dommages Neutre) :
227 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
142 Pelle Dommages Poussée :
142 Pelle Dommages Critiques :
142 Pelle Dommages Pièges :
142 Pelle Puissance Pièges :
142 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
142 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
142 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
142 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
142 Pelle Résistance Terre JCJ :
142 Pelle Résistance Feu JCJ :
142 Pelle Résistance Eau JCJ :
142 Pelle Résistance Air JCJ :
142 Pelle Résistance Neutre JCJ :
142 Pelle % Résistance Terre JCJ :
142 Pelle % Résistance Feu JCJ :
142 Pelle % Résistance Eau JCJ :
142 Pelle % Résistance Air JCJ :
142 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
142 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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