Quelle pelle pour un Roublard sagesse de niveau 120 pour "portée :" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 120 pour sagesse, portée : et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et vitalité.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
425 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
425 Pelle Armes(dommages Terre) :
425 Pelle (dommages Feu) :
425 Pelle (dommages Eau) :
425 Pelle (dommages Air) :
425 Pelle (dommages Neutre) :
425 Pelle Portée : :
425 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
425 Pelle Dommages Neutre :
425 Pelle Renvoie dommages :
425 Pelle Dommages Poussée :
425 Pelle Dommages Critiques :
425 Pelle Dommages Pièges :
425 Pelle Puissance Pièges :
425 Pelle RésistancesRésistance Terre :
425 Pelle Résistance Feu :
425 Pelle Résistance Eau :
425 Pelle Résistance Air :
425 Pelle Résistance Neutre :
425 Pelle % Résistance Terre :
425 Pelle % Résistance Feu :
425 Pelle % Résistance Eau :
425 Pelle % Résistance Air :
425 Pelle % Résistance Neutre :
425 Pelle Résistance Critiques :
425 Pelle Résistance Poussée :
425 Pelle Résistance Terre JCJ :
425 Pelle Résistance Feu JCJ :
425 Pelle Résistance Eau JCJ :
425 Pelle Résistance Air JCJ :
425 Pelle Résistance Neutre JCJ :
425 Pelle % Résistance Terre JCJ :
425 Pelle % Résistance Feu JCJ :
425 Pelle % Résistance Eau JCJ :
425 Pelle % Résistance Air JCJ :
425 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
425 Pelle EffetsVitalité :
199 Pelle - Critère 3 Sagesse :
199 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
207 Pelle Armes(dommages Terre) :
234 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
218 Pelle (dommages Neutre) :
260 Pelle DommagesDommages Terre :
199 Pelle Dommages Neutre :
199 Pelle Renvoie dommages :
199 Pelle Dommages Poussée :
199 Pelle Dommages Critiques :
199 Pelle Dommages Pièges :
199 Pelle Puissance Pièges :
199 Pelle RésistancesRésistance Terre :
200 Pelle Résistance Feu :
199 Pelle Résistance Eau :
199 Pelle Résistance Air :
199 Pelle Résistance Neutre :
200 Pelle % Résistance Terre :
199 Pelle % Résistance Feu :
199 Pelle % Résistance Eau :
199 Pelle % Résistance Air :
199 Pelle % Résistance Neutre :
199 Pelle Résistance Critiques :
199 Pelle Résistance Poussée :
199 Pelle Résistance Terre JCJ :
199 Pelle Résistance Feu JCJ :
199 Pelle Résistance Eau JCJ :
199 Pelle Résistance Air JCJ :
199 Pelle Résistance Neutre JCJ :
199 Pelle % Résistance Terre JCJ :
199 Pelle % Résistance Feu JCJ :
199 Pelle % Résistance Eau JCJ :
199 Pelle % Résistance Air JCJ :
199 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
199 Pelle EffetsSagesse :
425 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
425 Pelle Armes(dommages Terre) :
425 Pelle (dommages Feu) :
425 Pelle (dommages Eau) :
425 Pelle (dommages Air) :
425 Pelle (dommages Neutre) :
425 Pelle Portée : :
425 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
425 Pelle Dommages Neutre :
425 Pelle Renvoie dommages :
425 Pelle Dommages Poussée :
425 Pelle Dommages Critiques :
425 Pelle Dommages Pièges :
425 Pelle Puissance Pièges :
425 Pelle RésistancesRésistance Terre :
425 Pelle Résistance Feu :
425 Pelle Résistance Eau :
425 Pelle Résistance Air :
425 Pelle Résistance Neutre :
425 Pelle % Résistance Terre :
425 Pelle % Résistance Feu :
425 Pelle % Résistance Eau :
425 Pelle % Résistance Air :
425 Pelle % Résistance Neutre :
425 Pelle Résistance Critiques :
425 Pelle Résistance Poussée :
425 Pelle Résistance Terre JCJ :
425 Pelle Résistance Feu JCJ :
425 Pelle Résistance Eau JCJ :
425 Pelle Résistance Air JCJ :
425 Pelle Résistance Neutre JCJ :
425 Pelle % Résistance Terre JCJ :
425 Pelle % Résistance Feu JCJ :
425 Pelle % Résistance Eau JCJ :
425 Pelle % Résistance Air JCJ :
425 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
425 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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