Quelles armes pour un Roublard de niveau 120 pour "(dommages Eau)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 120 pour (dommages eau) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau) et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
606 Armes Armes(dommages Terre) :
1035 Armes (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
505 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
507 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
606 Armes Armes(dommages Terre) :
1035 Armes (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
505 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
507 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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