Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 120 pour "Tacle" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 120 pour force, tacle et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et dommages terre.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Tacle :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
682 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
1375 Armes DommagesDommages Terre :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
993 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1072 Armes Armes(dommages Terre) :
1372 Armes (dommages Feu) :
1530 Armes (dommages Eau) :
1394 Armes (dommages Air) :
1435 Armes (dommages Neutre) :
1907 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
995 Armes Renvoie dommages :
993 Armes Dommages Poussée :
995 Armes Dommages Critiques :
994 Armes Dommages Pièges :
994 Armes Puissance Pièges :
994 Armes RésistancesRésistance Terre :
1014 Armes Résistance Feu :
1007 Armes Résistance Eau :
1007 Armes Résistance Air :
1008 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
996 Armes % Résistance Feu :
1000 Armes % Résistance Eau :
1001 Armes % Résistance Air :
1004 Armes % Résistance Neutre :
997 Armes Résistance Critiques :
995 Armes Résistance Poussée :
995 Armes Résistance Terre JCJ :
993 Armes Résistance Feu JCJ :
993 Armes Résistance Eau JCJ :
993 Armes Résistance Air JCJ :
993 Armes Résistance Neutre JCJ :
993 Armes % Résistance Terre JCJ :
993 Armes % Résistance Feu JCJ :
993 Armes % Résistance Eau JCJ :
993 Armes % Résistance Air JCJ :
993 Armes % Rés. Neutre JCJ :
993 Armes EffetsForce :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Tacle :
991 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1372 Armes (dommages Feu) :
1528 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1907 Armes DommagesDommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
994 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
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992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1005 Armes Résistance Eau :
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1006 Armes Résistance Neutre :
1013 Armes % Résistance Terre :
994 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
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1002 Armes % Résistance Neutre :
995 Armes Résistance Critiques :
993 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes Classe
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