Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 120 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 120 pour force et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force et % rés. neutre jcj.
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsForce :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1069 Armes Armes(dommages Terre) :
1369 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1430 Armes (dommages Neutre) :
1906 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
991 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
989 Armes Dommages Pièges :
989 Armes Puissance Pièges :
989 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1002 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Air :
1003 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
995 Armes % Résistance Eau :
996 Armes % Résistance Air :
999 Armes % Résistance Neutre :
992 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes Critère 3
EffetsForce :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1069 Armes Armes(dommages Terre) :
1369 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1430 Armes (dommages Neutre) :
1906 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
991 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
989 Armes Dommages Pièges :
989 Armes Puissance Pièges :
989 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1002 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Air :
1003 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
995 Armes % Résistance Eau :
996 Armes % Résistance Air :
999 Armes % Résistance Neutre :
992 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
988 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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