Quelles armes pour un Roublard de niveau 120 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 120 pour (dommages feu).
Voici les meilleurs résultats qui apportent (dommages feu).
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
768 Armes Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
671 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1149 Armes (dommages Air) :
1209 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
678 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
674 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
690 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
679 Armes % Résistance Eau :
679 Armes % Résistance Air :
683 Armes % Résistance Neutre :
677 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
674 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
768 Armes Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
671 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1149 Armes (dommages Air) :
1209 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
678 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
674 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
690 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
679 Armes % Résistance Eau :
679 Armes % Résistance Air :
683 Armes % Résistance Neutre :
677 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
674 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
43Niveau : 43Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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