Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 120 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 120 pour agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité et soins.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Soins :
23 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1436 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1416 Armes (dommages Air) :
1389 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1050 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1040 Armes % Résistance Eau :
1041 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1037 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
1033 Armes % Résistance Terre JCJ :
1033 Armes % Résistance Feu JCJ :
1033 Armes % Résistance Eau JCJ :
1033 Armes % Résistance Air JCJ :
1033 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1033 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1052 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1119 Armes Soins :
1052 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1455 Armes (dommages Feu) :
1559 Armes (dommages Eau) :
1433 Armes (dommages Air) :
1408 Armes (dommages Neutre) :
2012 Armes DommagesDommages Terre :
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1074 Armes % Résistance Terre :
1054 Armes % Résistance Feu :
1059 Armes % Résistance Eau :
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1058 Armes % Résistance Neutre :
1055 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1055 Armes Résistance Terre JCJ :
1052 Armes Résistance Feu JCJ :
1052 Armes Résistance Eau JCJ :
1052 Armes Résistance Air JCJ :
1052 Armes Résistance Neutre JCJ :
1052 Armes % Résistance Terre JCJ :
1052 Armes % Résistance Feu JCJ :
1052 Armes % Résistance Eau JCJ :
1052 Armes % Résistance Air JCJ :
1052 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1052 Armes Classe
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