Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 120 pour "Résistance Critiques" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 120 pour Agilité, Résistance Critiques et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Résistance Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
561 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1374 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
5 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
5 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
1036 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1439 Armes (dommages Feu) :
1549 Armes (dommages Eau) :
1419 Armes (dommages Air) :
1392 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1042 Armes Dommages Neutre :
1041 Armes Renvoie dommages :
1036 Armes Dommages Poussée :
1037 Armes Dommages Critiques :
1036 Armes Dommages Pièges :
1036 Armes Puissance Pièges :
1036 Armes RésistancesRésistance Terre :
1059 Armes Résistance Feu :
1055 Armes Résistance Eau :
1055 Armes Résistance Air :
1053 Armes Résistance Neutre :
1059 Armes % Résistance Terre :
1038 Armes % Résistance Feu :
1043 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1040 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
1036 Armes Résistance Feu JCJ :
1036 Armes Résistance Eau JCJ :
1036 Armes Résistance Air JCJ :
1036 Armes Résistance Neutre JCJ :
1036 Armes % Résistance Terre JCJ :
1036 Armes % Résistance Feu JCJ :
1036 Armes % Résistance Eau JCJ :
1036 Armes % Résistance Air JCJ :
1036 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1036 Armes EffetsAgilité :
1035 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1438 Armes (dommages Feu) :
1547 Armes (dommages Eau) :
1418 Armes (dommages Air) :
1390 Armes (dommages Neutre) :
2004 Armes DommagesDommages Terre :
1042 Armes Dommages Neutre :
1040 Armes Renvoie dommages :
1035 Armes Dommages Poussée :
1037 Armes Dommages Critiques :
1035 Armes Dommages Pièges :
1035 Armes Puissance Pièges :
1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1058 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1054 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1058 Armes % Résistance Terre :
1037 Armes % Résistance Feu :
1042 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1043 Armes % Résistance Neutre :
1039 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1035 Armes Résistance Feu JCJ :
1035 Armes Résistance Eau JCJ :
1035 Armes Résistance Air JCJ :
1035 Armes Résistance Neutre JCJ :
1035 Armes % Résistance Terre JCJ :
1035 Armes % Résistance Feu JCJ :
1035 Armes % Résistance Eau JCJ :
1035 Armes % Résistance Air JCJ :
1035 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1035 Armes Classe
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