Quelles armes pour un Roublard de niveau 119 pour "(dommages air)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 119 pour (dommages air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
660 Armes Fuite :
569 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1091 Armes (dommages Feu) :
1204 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
569 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1912 Armes DommagesDommages Terre :
574 Armes Dommages Neutre :
573 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
569 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
586 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
570 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes EffetsCoups Critiques :
111 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
655 Armes Armes(dommages Terre) :
1085 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
1035 Armes (dommages Air) :
562 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1909 Armes DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
562 Armes Dommages Poussée :
564 Armes Dommages Critiques :
563 Armes Dommages Pièges :
562 Armes Puissance Pièges :
562 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
581 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
584 Armes % Résistance Terre :
564 Armes % Résistance Feu :
567 Armes % Résistance Eau :
567 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
569 Armes Résistance Critiques :
563 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
562 Armes Résistance Feu JCJ :
562 Armes Résistance Eau JCJ :
562 Armes Résistance Air JCJ :
562 Armes Résistance Neutre JCJ :
562 Armes % Résistance Terre JCJ :
562 Armes % Résistance Feu JCJ :
562 Armes % Résistance Eau JCJ :
562 Armes % Résistance Air JCJ :
562 Armes % Rés. Neutre JCJ :
562 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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