Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 119 pour "invocations" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 119 pour force, invocations et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et dommages air
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
265 Armes (dommages Eau) :
201 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
512 Armes DommagesDommages Air :
31 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsForce :
299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
342 Armes Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Air :
299 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
299 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
300 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
304 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
304 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes EffetsForce :
318 Armes - Critère 1 Invocations :
318 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
443 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
463 Armes (dommages Neutre) :
637 Armes DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
319 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes Classe
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