Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 119 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 119 pour force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
976 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1055 Armes Armes(dommages Terre) :
1353 Armes (dommages Feu) :
1507 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1414 Armes (dommages Neutre) :
1882 Armes DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
979 Armes Renvoie dommages :
976 Armes Dommages Poussée :
979 Armes Dommages Critiques :
977 Armes Dommages Pièges :
977 Armes Puissance Pièges :
977 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
989 Armes Résistance Eau :
989 Armes Résistance Air :
989 Armes Résistance Neutre :
998 Armes % Résistance Terre :
979 Armes % Résistance Feu :
981 Armes % Résistance Eau :
981 Armes % Résistance Air :
984 Armes % Résistance Neutre :
980 Armes Résistance Critiques :
978 Armes Résistance Poussée :
979 Armes Résistance Terre JCJ :
976 Armes Résistance Feu JCJ :
976 Armes Résistance Eau JCJ :
976 Armes Résistance Air JCJ :
976 Armes Résistance Neutre JCJ :
976 Armes % Résistance Terre JCJ :
976 Armes % Résistance Feu JCJ :
976 Armes % Résistance Eau JCJ :
976 Armes % Résistance Air JCJ :
976 Armes % Rés. Neutre JCJ :
976 Armes Critère 3
EffetsForce :
979 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1056 Armes Tacle :
979 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1356 Armes (dommages Feu) :
1510 Armes (dommages Eau) :
1377 Armes (dommages Air) :
1416 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
984 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
979 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
1000 Armes Résistance Feu :
992 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
992 Armes Résistance Neutre :
1001 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
984 Armes % Résistance Air :
987 Armes % Résistance Neutre :
983 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
980 Armes Résistance Terre JCJ :
979 Armes Résistance Feu JCJ :
979 Armes Résistance Eau JCJ :
979 Armes Résistance Air JCJ :
979 Armes Résistance Neutre JCJ :
979 Armes % Résistance Terre JCJ :
979 Armes % Résistance Feu JCJ :
979 Armes % Résistance Eau JCJ :
979 Armes % Résistance Air JCJ :
979 Armes % Rés. Neutre JCJ :
979 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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