Quelles armes pour un Roublard de niveau 119 pour "coups critiques", "% résistance feu" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 119 pour coups critiques, % résistance feu et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, % résistance feu et % résistance eau jcj.
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
6 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
106 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
647 Armes (dommages Feu) :
759 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsCoups Critiques :
109 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
658 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
109 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes Classe
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