Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 119 pour "Dommages Air" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 119 pour vitalité, dommages air et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et % résistance feu jcj.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
1021 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Armes(dommages Terre) :
1419 Armes (dommages Feu) :
1512 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1441 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1024 Armes Dommages Neutre :
1023 Armes Renvoie dommages :
1021 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes Dommages Pièges :
1021 Armes Puissance Pièges :
1021 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1032 Armes Résistance Eau :
1033 Armes Résistance Air :
1033 Armes Résistance Neutre :
1035 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1021 Armes Résistance Feu JCJ :
1021 Armes Résistance Eau JCJ :
1021 Armes Résistance Air JCJ :
1021 Armes Résistance Neutre JCJ :
1021 Armes % Résistance Terre JCJ :
1021 Armes % Résistance Feu JCJ :
1021 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
1021 Armes % Résistance Air JCJ :
1021 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1021 Armes EffetsVitalité :
1025 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
1943 Armes DommagesDommages Terre :
1026 Armes Dommages Air :
1025 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1027 Armes Renvoie dommages :
1025 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1025 Armes Puissance Pièges :
1025 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1036 Armes Résistance Eau :
1037 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1039 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1027 Armes % Résistance Eau :
1026 Armes % Résistance Air :
1027 Armes % Résistance Neutre :
1028 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
1025 Armes Résistance Air JCJ :
1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes Classe
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