Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 119 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 119 pour vitalité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1356 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
1021 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Armes(dommages Terre) :
1419 Armes (dommages Feu) :
1512 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1441 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Neutre :
1023 Armes Renvoie dommages :
1021 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes Dommages Pièges :
1021 Armes Puissance Pièges :
1021 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1032 Armes Résistance Eau :
1033 Armes Résistance Air :
1033 Armes Résistance Neutre :
1035 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1021 Armes Résistance Feu JCJ :
1021 Armes Résistance Eau JCJ :
1021 Armes Résistance Air JCJ :
1021 Armes Résistance Neutre JCJ :
1021 Armes % Résistance Terre JCJ :
1021 Armes % Résistance Feu JCJ :
1021 Armes % Résistance Eau JCJ :
1021 Armes % Résistance Air JCJ :
1021 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1021 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1084 Armes Armes(dommages Terre) :
1421 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
1024 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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1024 Armes Dommages Critiques :
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1037 Armes Résistance Feu :
1035 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
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1038 Armes % Résistance Terre :
1025 Armes % Résistance Feu :
1026 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1025 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
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1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
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1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes Classe
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