Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 98 pour "pm" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 98 pour agilité, pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et esquive pm.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Esquive PM :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Esquive PM :
808 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1141 Armes (dommages Feu) :
1263 Armes (dommages Eau) :
1148 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
812 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes EffetsAgilité :
808 Armes - Critère 1 PM :
808 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
871 Armes Armes(dommages Terre) :
1142 Armes (dommages Feu) :
1264 Armes (dommages Eau) :
1148 Armes (dommages Air) :
1111 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
826 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
811 Armes % Résistance Neutre :
811 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes Classe
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