Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 98 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 98 pour agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité et tacle.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
804 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
867 Armes Armes(dommages Terre) :
1138 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes (dommages Eau) :
1144 Armes (dommages Air) :
1108 Armes (dommages Neutre) :
1626 Armes DommagesDommages Terre :
811 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
804 Armes Dommages Poussée :
806 Armes Dommages Critiques :
804 Armes Dommages Pièges :
804 Armes Puissance Pièges :
804 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
824 Armes % Résistance Terre :
806 Armes % Résistance Feu :
807 Armes % Résistance Eau :
807 Armes % Résistance Air :
807 Armes % Résistance Neutre :
807 Armes Résistance Critiques :
806 Armes Résistance Poussée :
805 Armes Résistance Terre JCJ :
804 Armes Résistance Feu JCJ :
804 Armes Résistance Eau JCJ :
804 Armes Résistance Air JCJ :
804 Armes Résistance Neutre JCJ :
804 Armes % Résistance Terre JCJ :
804 Armes % Résistance Feu JCJ :
804 Armes % Résistance Eau JCJ :
804 Armes % Résistance Air JCJ :
804 Armes % Rés. Neutre JCJ :
804 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
806 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
868 Armes Tacle :
806 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1262 Armes (dommages Eau) :
1146 Armes (dommages Air) :
1109 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
806 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
806 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
827 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
826 Armes % Résistance Terre :
808 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
808 Armes Résistance Poussée :
807 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Eau JCJ :
806 Armes % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes Classe
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