Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 98 pour "Dommages Terre" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 98 pour agilité, dommages terre et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et résistance feu.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
456 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
23 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Feu :
23 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
822 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1274 Armes (dommages Eau) :
1161 Armes (dommages Air) :
1126 Armes (dommages Neutre) :
1633 Armes DommagesDommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
822 Armes Dommages Poussée :
824 Armes Dommages Critiques :
822 Armes Dommages Pièges :
822 Armes Puissance Pièges :
822 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
822 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
823 Armes Résistance Air :
823 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
824 Armes % Résistance Feu :
825 Armes % Résistance Eau :
825 Armes % Résistance Air :
824 Armes % Résistance Neutre :
824 Armes Résistance Critiques :
824 Armes Résistance Poussée :
823 Armes Résistance Terre JCJ :
822 Armes Résistance Feu JCJ :
822 Armes Résistance Eau JCJ :
822 Armes Résistance Air JCJ :
822 Armes Résistance Neutre JCJ :
822 Armes % Résistance Terre JCJ :
822 Armes % Résistance Feu JCJ :
822 Armes % Résistance Eau JCJ :
822 Armes % Résistance Air JCJ :
822 Armes % Rés. Neutre JCJ :
822 Armes EffetsAgilité :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1142 Armes (dommages Feu) :
1268 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Air) :
1116 Armes (dommages Neutre) :
1629 Armes DommagesDommages Terre :
812 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
828 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes Classe
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