Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 169 pour "Résistance Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard air de niveau 169 pour agilité, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et portée :.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
562 Bâton Armes(dommages Terre) :
562 Bâton (dommages Feu) :
562 Bâton (dommages Eau) :
562 Bâton (dommages Air) :
562 Bâton (dommages Neutre) :
562 Bâton Portée : :
562 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
562 Bâton Dommages Neutre :
562 Bâton Renvoie dommages :
562 Bâton Dommages Poussée :
562 Bâton Dommages Critiques :
562 Bâton Dommages Pièges :
562 Bâton Puissance Pièges :
562 Bâton RésistancesRésistance Terre :
562 Bâton Résistance Feu :
562 Bâton Résistance Eau :
562 Bâton Résistance Air :
562 Bâton Résistance Neutre :
562 Bâton % Résistance Terre :
562 Bâton % Résistance Feu :
562 Bâton % Résistance Eau :
562 Bâton % Résistance Air :
562 Bâton % Résistance Neutre :
562 Bâton Résistance Critiques :
562 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
562 Bâton Résistance Terre JCJ :
562 Bâton Résistance Feu JCJ :
562 Bâton Résistance Eau JCJ :
562 Bâton Résistance Air JCJ :
562 Bâton Résistance Neutre JCJ :
562 Bâton % Résistance Terre JCJ :
562 Bâton % Résistance Feu JCJ :
562 Bâton % Résistance Eau JCJ :
562 Bâton % Résistance Air JCJ :
562 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
562 Bâton EffetsAgilité :
562 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
562 Bâton Armes(dommages Terre) :
562 Bâton (dommages Feu) :
562 Bâton (dommages Eau) :
562 Bâton (dommages Air) :
562 Bâton (dommages Neutre) :
562 Bâton Portée : :
562 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
562 Bâton Dommages Neutre :
562 Bâton Renvoie dommages :
562 Bâton Dommages Poussée :
562 Bâton Dommages Critiques :
562 Bâton Dommages Pièges :
562 Bâton Puissance Pièges :
562 Bâton RésistancesRésistance Terre :
562 Bâton Résistance Feu :
562 Bâton Résistance Eau :
562 Bâton Résistance Air :
562 Bâton Résistance Neutre :
562 Bâton % Résistance Terre :
562 Bâton % Résistance Feu :
562 Bâton % Résistance Eau :
562 Bâton % Résistance Air :
562 Bâton % Résistance Neutre :
562 Bâton Résistance Poussée :
562 Bâton Résistance Terre JCJ :
562 Bâton Résistance Feu JCJ :
562 Bâton Résistance Eau JCJ :
562 Bâton Résistance Air JCJ :
562 Bâton Résistance Neutre JCJ :
562 Bâton % Résistance Terre JCJ :
562 Bâton % Résistance Feu JCJ :
562 Bâton % Résistance Eau JCJ :
562 Bâton % Résistance Air JCJ :
562 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
562 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton - Critère 2 Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
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