
Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 150 pour "(dommages Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard air de niveau 150 pour agilité, (dommages terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et agilité.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
237 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
340 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
221 Bâton Dommages Neutre :
221 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
221 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
225 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
223 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
224 Bâton % Résistance Neutre :
221 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Terre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton EffetsAgilité :
139 Bâton - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
142 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton EffetsCoups Critiques :
237 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
340 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
221 Bâton Dommages Neutre :
221 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
221 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
225 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
223 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
224 Bâton % Résistance Neutre :
221 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Terre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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