
Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 150 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard air de niveau 150 pour agilité, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages feu)
sans les incarnations.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Bâton Retrait PM :
160 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
331 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsAgilité :
262 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
277 Bâton Armes(dommages Terre) :
340 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
308 Bâton (dommages Air) :
299 Bâton (dommages Neutre) :
393 Bâton DommagesDommages Terre :
264 Bâton Dommages Neutre :
264 Bâton Renvoie dommages :
262 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
262 Bâton Puissance Pièges :
262 Bâton RésistancesRésistance Terre :
268 Bâton Résistance Feu :
268 Bâton Résistance Eau :
268 Bâton Résistance Air :
267 Bâton Résistance Neutre :
268 Bâton % Résistance Terre :
264 Bâton % Résistance Feu :
265 Bâton % Résistance Eau :
265 Bâton % Résistance Air :
266 Bâton % Résistance Neutre :
264 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
262 Bâton Résistance Terre JCJ :
262 Bâton Résistance Feu JCJ :
262 Bâton Résistance Eau JCJ :
262 Bâton Résistance Air JCJ :
262 Bâton Résistance Neutre JCJ :
262 Bâton % Résistance Terre JCJ :
262 Bâton % Résistance Feu JCJ :
262 Bâton % Résistance Eau JCJ :
262 Bâton % Résistance Air JCJ :
262 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
262 Bâton EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton Retrait PM :
140 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
0 Bâton Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.