
Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 150 pour "Coups Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 150 pour agilité, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et (dommages terre).
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
281 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsAgilité :
220 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
220 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
340 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
221 Bâton Dommages Neutre :
221 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
221 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
225 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
223 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
224 Bâton % Résistance Neutre :
221 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Terre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton EffetsAgilité :
156 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
171Niveau : 171Niveau
Classe
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