Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 111 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 111 pour agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Dommages :
54 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
971 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1031 Armes Armes(dommages Terre) :
1343 Armes (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
1331 Armes (dommages Air) :
1306 Armes (dommages Neutre) :
1864 Armes DommagesDommages Terre :
978 Armes Dommages Neutre :
976 Armes Dommages :
971 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
971 Armes Dommages Poussée :
973 Armes Dommages Critiques :
971 Armes Dommages Pièges :
971 Armes Puissance Pièges :
971 Armes RésistancesRésistance Terre :
993 Armes Résistance Feu :
988 Armes Résistance Eau :
989 Armes Résistance Air :
987 Armes Résistance Neutre :
992 Armes % Résistance Terre :
973 Armes % Résistance Feu :
975 Armes % Résistance Eau :
975 Armes % Résistance Air :
977 Armes % Résistance Neutre :
975 Armes Résistance Critiques :
973 Armes Résistance Poussée :
974 Armes Résistance Terre JCJ :
971 Armes Résistance Feu JCJ :
971 Armes Résistance Eau JCJ :
971 Armes Résistance Air JCJ :
971 Armes Résistance Neutre JCJ :
971 Armes % Résistance Terre JCJ :
971 Armes % Résistance Feu JCJ :
971 Armes % Résistance Eau JCJ :
971 Armes % Résistance Air JCJ :
971 Armes % Rés. Neutre JCJ :
971 Armes EffetsAgilité :
935 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1003 Armes Armes(dommages Terre) :
1307 Armes (dommages Feu) :
1425 Armes (dommages Eau) :
1301 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
1853 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
940 Armes Renvoie dommages :
935 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
935 Armes Dommages Pièges :
935 Armes Puissance Pièges :
935 Armes RésistancesRésistance Terre :
957 Armes Résistance Feu :
952 Armes Résistance Eau :
953 Armes Résistance Air :
951 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
935 Armes Résistance Feu JCJ :
935 Armes Résistance Eau JCJ :
935 Armes Résistance Air JCJ :
935 Armes Résistance Neutre JCJ :
935 Armes % Résistance Terre JCJ :
935 Armes % Résistance Feu JCJ :
935 Armes % Résistance Eau JCJ :
935 Armes % Résistance Air JCJ :
935 Armes % Rés. Neutre JCJ :
935 Armes Classe
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