Quelle pelle pour un Roublard air/agilité de niveau 110 pour "Résistance Terre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard air de niveau 110 pour agilité, résistance terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et vitalité.
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
96 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsAgilité :
158 Pelle - Critère 1 Vitalité :
158 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
168 Pelle Armes(dommages Terre) :
198 Pelle (dommages Feu) :
199 Pelle (dommages Eau) :
233 Pelle (dommages Air) :
179 Pelle (dommages Neutre) :
220 Pelle DommagesDommages Terre :
158 Pelle Dommages Neutre :
158 Pelle Renvoie dommages :
158 Pelle Dommages Poussée :
158 Pelle Dommages Critiques :
158 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle Résistance Neutre :
159 Pelle % Résistance Terre :
158 Pelle % Résistance Feu :
158 Pelle % Résistance Eau :
158 Pelle % Résistance Air :
158 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
158 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle EffetsAgilité :
77 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
88 Pelle Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
121 Pelle (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Air) :
106 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle DommagesDommages Neutre :
77 Pelle Renvoie dommages :
77 Pelle Dommages Poussée :
77 Pelle Dommages Critiques :
77 Pelle Dommages Pièges :
77 Pelle Puissance Pièges :
77 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
77 Pelle % Résistance Terre :
77 Pelle % Résistance Feu :
77 Pelle % Résistance Eau :
77 Pelle % Résistance Air :
77 Pelle % Résistance Neutre :
77 Pelle Résistance Critiques :
77 Pelle Résistance Poussée :
77 Pelle Résistance Terre JCJ :
77 Pelle Résistance Feu JCJ :
77 Pelle Résistance Eau JCJ :
77 Pelle Résistance Air JCJ :
77 Pelle Résistance Neutre JCJ :
77 Pelle % Résistance Terre JCJ :
77 Pelle % Résistance Feu JCJ :
77 Pelle % Résistance Eau JCJ :
77 Pelle % Résistance Air JCJ :
77 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
77 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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