Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 110 pour "Force" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard air de niveau 110 pour agilité, force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et intelligence.
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
176 Pelle - Critère 2 Intelligence :
176 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
179 Pelle Armes(dommages Terre) :
214 Pelle (dommages Feu) :
197 Pelle (dommages Eau) :
251 Pelle (dommages Air) :
209 Pelle (dommages Neutre) :
231 Pelle DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
177 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
177 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
177 Pelle % Résistance Terre :
177 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
177 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsIntelligence :
160 Pelle - Critère 3 Agilité :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
242 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsForce :
162 Pelle - Critère 2 Agilité :
162 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
165 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
193 Pelle (dommages Eau) :
245 Pelle (dommages Air) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
219 Pelle DommagesDommages Terre :
162 Pelle Dommages Neutre :
162 Pelle Renvoie dommages :
162 Pelle Dommages Poussée :
162 Pelle Dommages Critiques :
162 Pelle Dommages Pièges :
162 Pelle Puissance Pièges :
162 Pelle RésistancesRésistance Terre :
164 Pelle Résistance Feu :
162 Pelle Résistance Eau :
162 Pelle Résistance Air :
162 Pelle Résistance Neutre :
163 Pelle % Résistance Terre :
162 Pelle % Résistance Feu :
162 Pelle % Résistance Eau :
162 Pelle % Résistance Air :
163 Pelle % Résistance Neutre :
162 Pelle Résistance Critiques :
162 Pelle Résistance Poussée :
162 Pelle Résistance Terre JCJ :
162 Pelle Résistance Feu JCJ :
162 Pelle Résistance Eau JCJ :
162 Pelle Résistance Air JCJ :
162 Pelle Résistance Neutre JCJ :
162 Pelle % Résistance Terre JCJ :
162 Pelle % Résistance Feu JCJ :
162 Pelle % Résistance Eau JCJ :
162 Pelle % Résistance Air JCJ :
162 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
162 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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