Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 110 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard air de niveau 110 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Pelle Armes(dommages Terre) :
65 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
114 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
66 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
67 Pelle Résistance Neutre :
66 Pelle % Résistance Terre :
66 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
66 Pelle % Résistance Air :
66 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle EffetsAgilité :
75 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Feu) :
119 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle Critère 3
EffetsAgilité :
126 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
137 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
169 Pelle (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
214 Pelle DommagesDommages Terre :
126 Pelle Dommages Neutre :
126 Pelle Renvoie dommages :
126 Pelle Dommages Poussée :
126 Pelle Dommages Critiques :
126 Pelle Dommages Pièges :
126 Pelle Puissance Pièges :
126 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
126 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
126 Pelle % Résistance Feu :
126 Pelle % Résistance Eau :
126 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
126 Pelle Résistance Critiques :
126 Pelle Résistance Poussée :
126 Pelle Résistance Terre JCJ :
126 Pelle Résistance Feu JCJ :
126 Pelle Résistance Eau JCJ :
126 Pelle Résistance Air JCJ :
126 Pelle Résistance Neutre JCJ :
126 Pelle % Résistance Terre JCJ :
126 Pelle % Résistance Feu JCJ :
126 Pelle % Résistance Eau JCJ :
126 Pelle % Résistance Air JCJ :
126 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
126 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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