
Quelles dagues pour un Roublard feu/intelligence de niveau 95 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard feu de niveau 95 pour intelligence, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et portée :.
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-11Agilité > 75Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Vitalité > 18Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsIntelligence :
356 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsIntelligence :
100 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
124 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Air) :
191 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Terre :
101 Dagues Dommages Neutre :
100 Dagues Renvoie dommages :
100 Dagues Dommages Poussée :
100 Dagues Dommages Critiques :
100 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues RésistancesRésistance Terre :
103 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
100 Dagues % Résistance Feu :
100 Dagues % Résistance Eau :
100 Dagues % Résistance Air :
100 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
100 Dagues Résistance Poussée :
100 Dagues Résistance Terre JCJ :
100 Dagues Résistance Feu JCJ :
100 Dagues Résistance Eau JCJ :
100 Dagues Résistance Air JCJ :
100 Dagues Résistance Neutre JCJ :
100 Dagues % Résistance Terre JCJ :
100 Dagues % Résistance Feu JCJ :
100 Dagues % Résistance Eau JCJ :
100 Dagues % Résistance Air JCJ :
100 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
100 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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