
Quelles dagues pour un Roublard feu/intelligence de niveau 95 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard feu de niveau 95 pour intelligence, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et portée :.
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-11Agilité > 75Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Vitalité > 18Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
355 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
355 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
355 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues Portée : :
355 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
355 Dagues Dommages Neutre :
355 Dagues Renvoie dommages :
355 Dagues Dommages Poussée :
355 Dagues Dommages Critiques :
355 Dagues Dommages Pièges :
355 Dagues Puissance Pièges :
355 Dagues RésistancesRésistance Terre :
355 Dagues Résistance Feu :
355 Dagues Résistance Eau :
355 Dagues Résistance Air :
355 Dagues Résistance Neutre :
355 Dagues % Résistance Terre :
355 Dagues % Résistance Feu :
355 Dagues % Résistance Eau :
355 Dagues % Résistance Air :
355 Dagues % Résistance Neutre :
355 Dagues Résistance Critiques :
355 Dagues Résistance Poussée :
355 Dagues Résistance Terre JCJ :
355 Dagues Résistance Feu JCJ :
355 Dagues Résistance Eau JCJ :
355 Dagues Résistance Air JCJ :
355 Dagues Résistance Neutre JCJ :
355 Dagues % Résistance Terre JCJ :
355 Dagues % Résistance Feu JCJ :
355 Dagues % Résistance Eau JCJ :
355 Dagues % Résistance Air JCJ :
355 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
355 Dagues EffetsIntelligence :
355 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
355 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Eau) :
355 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues Portée : :
355 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
355 Dagues Dommages Neutre :
355 Dagues Renvoie dommages :
355 Dagues Dommages Poussée :
355 Dagues Dommages Critiques :
355 Dagues Dommages Pièges :
355 Dagues Puissance Pièges :
355 Dagues RésistancesRésistance Terre :
355 Dagues Résistance Feu :
355 Dagues Résistance Eau :
355 Dagues Résistance Air :
355 Dagues Résistance Neutre :
355 Dagues % Résistance Terre :
355 Dagues % Résistance Feu :
355 Dagues % Résistance Eau :
355 Dagues % Résistance Air :
355 Dagues % Résistance Neutre :
355 Dagues Résistance Critiques :
355 Dagues Résistance Poussée :
355 Dagues Résistance Terre JCJ :
355 Dagues Résistance Feu JCJ :
355 Dagues Résistance Eau JCJ :
355 Dagues Résistance Air JCJ :
355 Dagues Résistance Neutre JCJ :
355 Dagues % Résistance Terre JCJ :
355 Dagues % Résistance Feu JCJ :
355 Dagues % Résistance Eau JCJ :
355 Dagues % Résistance Air JCJ :
355 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
355 Dagues EffetsIntelligence :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
118 Dagues Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
99 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
102 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
102 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
100 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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