Quelle pelle pour un Roublard feu/intelligence de niveau 200 pour "(vol air)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard feu de niveau 200 pour intelligence, (vol air) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et prospection.
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 109Effets
Intelligence : 110Vitalité : 55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
25 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
36 Pelle Armes(dommages Terre) :
117 Pelle (dommages Eau) :
213 Pelle (dommages Neutre) :
147 Pelle (vol Air) :
25 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Pelle Renvoie dommages :
25 Pelle Dommages Poussée :
25 Pelle Dommages Critiques :
25 Pelle Dommages Pièges :
25 Pelle Puissance Pièges :
25 Pelle RésistancesRésistance Terre :
25 Pelle Résistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Terre :
25 Pelle % Résistance Feu :
25 Pelle % Résistance Eau :
25 Pelle % Résistance Air :
25 Pelle % Résistance Neutre :
25 Pelle Résistance Critiques :
25 Pelle Résistance Poussée :
25 Pelle Résistance Terre JCJ :
25 Pelle Résistance Feu JCJ :
25 Pelle Résistance Eau JCJ :
25 Pelle Résistance Air JCJ :
25 Pelle Résistance Neutre JCJ :
25 Pelle % Résistance Terre JCJ :
25 Pelle % Résistance Feu JCJ :
25 Pelle % Résistance Eau JCJ :
25 Pelle % Résistance Air JCJ :
25 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
25 Pelle EffetsIntelligence :
170 Pelle - Critère 1 Prospection :
170 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
239 Pelle (dommages Feu) :
207 Pelle (dommages Eau) :
302 Pelle (dommages Air) :
213 Pelle (dommages Neutre) :
255 Pelle DommagesDommages Terre :
171 Pelle Dommages Neutre :
171 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
171 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
170 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
171 Pelle % Résistance Eau :
171 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsIntelligence :
157 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
194 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
199 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle (vol Air) :
157 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
159 Pelle Dommages Neutre :
161 Pelle Renvoie dommages :
157 Pelle Dommages Poussée :
157 Pelle Dommages Critiques :
158 Pelle Dommages Pièges :
157 Pelle Puissance Pièges :
157 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
159 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
159 Pelle % Résistance Terre :
158 Pelle % Résistance Feu :
158 Pelle % Résistance Eau :
158 Pelle % Résistance Air :
158 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
159 Pelle Résistance Poussée :
157 Pelle Résistance Terre JCJ :
157 Pelle Résistance Feu JCJ :
157 Pelle Résistance Eau JCJ :
157 Pelle Résistance Air JCJ :
157 Pelle Résistance Neutre JCJ :
157 Pelle % Résistance Terre JCJ :
157 Pelle % Résistance Feu JCJ :
157 Pelle % Résistance Eau JCJ :
157 Pelle % Résistance Air JCJ :
157 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
157 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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