Quelle pelle pour un Roublard de niveau 200 pour "Dommages Poussée", "(vol Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard de niveau 200 pour Dommages Poussée, (vol Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Poussée, (vol Feu) et Portée :.
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -10..-7Chance > 400Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 4..6Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Chance > 450Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 12..26(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
531 Pelle Armes(dommages Terre) :
531 Pelle (dommages Feu) :
531 Pelle (dommages Eau) :
531 Pelle (dommages Air) :
531 Pelle (dommages Neutre) :
531 Pelle (vol Feu) :
531 Pelle - Critère 2 Portée : :
531 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
531 Pelle Dommages Neutre :
531 Pelle Renvoie dommages :
531 Pelle Dommages Critiques :
531 Pelle Dommages Pièges :
531 Pelle Puissance Pièges :
531 Pelle RésistancesRésistance Terre :
531 Pelle Résistance Feu :
531 Pelle Résistance Eau :
531 Pelle Résistance Air :
531 Pelle Résistance Neutre :
531 Pelle % Résistance Terre :
531 Pelle % Résistance Feu :
531 Pelle % Résistance Eau :
531 Pelle % Résistance Air :
531 Pelle % Résistance Neutre :
531 Pelle Résistance Critiques :
531 Pelle Résistance Poussée :
531 Pelle Résistance Terre JCJ :
531 Pelle Résistance Feu JCJ :
531 Pelle Résistance Eau JCJ :
531 Pelle Résistance Air JCJ :
531 Pelle Résistance Neutre JCJ :
531 Pelle % Résistance Terre JCJ :
531 Pelle % Résistance Feu JCJ :
531 Pelle % Résistance Eau JCJ :
531 Pelle % Résistance Air JCJ :
531 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
531 Pelle EffetsCoups Critiques :
531 Pelle Armes(dommages Terre) :
531 Pelle (dommages Feu) :
531 Pelle (dommages Eau) :
531 Pelle (dommages Air) :
531 Pelle (dommages Neutre) :
531 Pelle Portée : :
531 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
531 Pelle Dommages Neutre :
531 Pelle Renvoie dommages :
531 Pelle Dommages Poussée :
531 Pelle - Critère 1 Dommages Critiques :
531 Pelle Dommages Pièges :
531 Pelle Puissance Pièges :
531 Pelle RésistancesRésistance Terre :
531 Pelle Résistance Feu :
531 Pelle Résistance Eau :
531 Pelle Résistance Air :
531 Pelle Résistance Neutre :
531 Pelle % Résistance Terre :
531 Pelle % Résistance Feu :
531 Pelle % Résistance Eau :
531 Pelle % Résistance Air :
531 Pelle % Résistance Neutre :
531 Pelle Résistance Critiques :
531 Pelle Résistance Poussée :
531 Pelle Résistance Terre JCJ :
531 Pelle Résistance Feu JCJ :
531 Pelle Résistance Eau JCJ :
531 Pelle Résistance Air JCJ :
531 Pelle Résistance Neutre JCJ :
531 Pelle % Résistance Terre JCJ :
531 Pelle % Résistance Feu JCJ :
531 Pelle % Résistance Eau JCJ :
531 Pelle % Résistance Air JCJ :
531 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
531 Pelle EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Armes(dommages Terre) :
97 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle (vol Feu) :
3 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle - Critère 1 Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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