Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 200 pour "Coups Critiques" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard eau de niveau 200 pour Chance, Coups Critiques et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Coups Critiques et % Résistance Feu JCJ.
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Chance > 143Vitalité > 74Effets
Intelligence : 25..95Chance : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
112 Pelle (dommages Eau) :
209 Pelle (dommages Neutre) :
145 Pelle DommagesDommages Neutre :
21 Pelle Renvoie dommages :
18 Pelle Dommages Poussée :
18 Pelle Dommages Critiques :
19 Pelle Dommages Pièges :
18 Pelle Puissance Pièges :
18 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
19 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
21 Pelle % Résistance Eau :
19 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
19 Pelle Résistance Critiques :
18 Pelle Résistance Poussée :
18 Pelle Résistance Terre JCJ :
18 Pelle Résistance Feu JCJ :
18 Pelle Résistance Eau JCJ :
18 Pelle Résistance Air JCJ :
18 Pelle Résistance Neutre JCJ :
18 Pelle % Résistance Terre JCJ :
18 Pelle % Résistance Feu JCJ :
18 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
18 Pelle % Résistance Air JCJ :
18 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
18 Pelle EffetsChance :
226 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
277 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
334 Pelle (dommages Air) :
258 Pelle (dommages Neutre) :
310 Pelle DommagesDommages Terre :
228 Pelle Dommages Neutre :
228 Pelle Renvoie dommages :
226 Pelle Dommages Poussée :
227 Pelle Dommages Critiques :
227 Pelle Dommages Pièges :
226 Pelle Puissance Pièges :
226 Pelle RésistancesRésistance Terre :
226 Pelle Résistance Feu :
226 Pelle Résistance Eau :
226 Pelle Résistance Air :
226 Pelle Résistance Neutre :
226 Pelle % Résistance Terre :
228 Pelle % Résistance Feu :
226 Pelle % Résistance Eau :
227 Pelle % Résistance Air :
227 Pelle % Résistance Neutre :
226 Pelle Résistance Critiques :
226 Pelle Résistance Poussée :
226 Pelle Résistance Terre JCJ :
226 Pelle Résistance Feu JCJ :
226 Pelle Résistance Eau JCJ :
226 Pelle Résistance Air JCJ :
226 Pelle Résistance Neutre JCJ :
226 Pelle % Résistance Terre JCJ :
226 Pelle % Résistance Feu JCJ :
226 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
226 Pelle % Résistance Air JCJ :
226 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
226 Pelle EffetsChance :
236 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
236 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
287 Pelle (dommages Feu) :
271 Pelle (dommages Eau) :
344 Pelle (dommages Air) :
267 Pelle (dommages Neutre) :
311 Pelle DommagesDommages Terre :
238 Pelle Dommages Neutre :
238 Pelle Renvoie dommages :
236 Pelle Dommages Poussée :
236 Pelle Dommages Critiques :
237 Pelle Dommages Pièges :
236 Pelle Puissance Pièges :
236 Pelle RésistancesRésistance Terre :
236 Pelle Résistance Feu :
236 Pelle Résistance Eau :
236 Pelle Résistance Air :
236 Pelle Résistance Neutre :
236 Pelle % Résistance Terre :
237 Pelle % Résistance Feu :
236 Pelle % Résistance Eau :
236 Pelle % Résistance Air :
237 Pelle % Résistance Neutre :
236 Pelle Résistance Critiques :
236 Pelle Résistance Poussée :
236 Pelle Résistance Terre JCJ :
236 Pelle Résistance Feu JCJ :
236 Pelle Résistance Eau JCJ :
236 Pelle Résistance Air JCJ :
236 Pelle Résistance Neutre JCJ :
236 Pelle % Résistance Terre JCJ :
236 Pelle % Résistance Eau JCJ :
236 Pelle % Résistance Air JCJ :
236 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
236 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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