Quelle pelle pour un Roublard de niveau 200 pour "renvoie dommages", "intelligence" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 200 pour renvoie dommages, intelligence et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, intelligence et résistance air.
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 109Effets
Intelligence : 110Vitalité : 55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
168 Pelle Armes(dommages Terre) :
228 Pelle (dommages Feu) :
195 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
201 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
161 Pelle Dommages Neutre :
161 Pelle Dommages Poussée :
159 Pelle Dommages Critiques :
159 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
159 Pelle % Résistance Air :
159 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
5 Pelle - Critère 1 Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Air :
5 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
9 Pelle % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
7 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsIntelligence :
154 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
191 Pelle (dommages Eau) :
290 Pelle (dommages Air) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
157 Pelle Dommages Neutre :
159 Pelle Renvoie dommages :
154 Pelle - Critère 1 Dommages Poussée :
155 Pelle Dommages Critiques :
155 Pelle Dommages Pièges :
154 Pelle Puissance Pièges :
154 Pelle RésistancesRésistance Terre :
157 Pelle Résistance Feu :
155 Pelle Résistance Eau :
156 Pelle Résistance Neutre :
156 Pelle % Résistance Terre :
156 Pelle % Résistance Feu :
156 Pelle % Résistance Eau :
156 Pelle % Résistance Air :
156 Pelle % Résistance Neutre :
155 Pelle Résistance Critiques :
157 Pelle Résistance Poussée :
154 Pelle Résistance Terre JCJ :
154 Pelle Résistance Feu JCJ :
154 Pelle Résistance Eau JCJ :
154 Pelle Résistance Air JCJ :
154 Pelle Résistance Neutre JCJ :
154 Pelle % Résistance Terre JCJ :
154 Pelle % Résistance Feu JCJ :
154 Pelle % Résistance Eau JCJ :
154 Pelle % Résistance Air JCJ :
154 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
154 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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