Quelle pelle pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Retrait PA" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard feu de niveau 200 pour intelligence, retrait pa et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et (dommages air).
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Pelle Retrait PA :
57 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Pelle (dommages Feu) :
114 Pelle (dommages Eau) :
250 Pelle (dommages Air) :
57 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
59 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
59 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
57 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Eau JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle EffetsIntelligence :
197 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
208 Pelle Armes(dommages Terre) :
266 Pelle (dommages Feu) :
233 Pelle (dommages Eau) :
332 Pelle (dommages Air) :
197 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
296 Pelle DommagesDommages Terre :
200 Pelle Dommages Neutre :
202 Pelle Renvoie dommages :
197 Pelle Dommages Poussée :
197 Pelle Dommages Critiques :
198 Pelle Dommages Pièges :
197 Pelle Puissance Pièges :
197 Pelle RésistancesRésistance Terre :
200 Pelle Résistance Feu :
198 Pelle Résistance Eau :
199 Pelle Résistance Air :
201 Pelle Résistance Neutre :
199 Pelle % Résistance Terre :
198 Pelle % Résistance Feu :
199 Pelle % Résistance Eau :
198 Pelle % Résistance Air :
199 Pelle % Résistance Neutre :
198 Pelle Résistance Critiques :
200 Pelle Résistance Poussée :
197 Pelle Résistance Terre JCJ :
197 Pelle Résistance Feu JCJ :
197 Pelle Résistance Eau JCJ :
197 Pelle Résistance Air JCJ :
197 Pelle Résistance Neutre JCJ :
197 Pelle % Résistance Terre JCJ :
197 Pelle % Résistance Feu JCJ :
197 Pelle % Résistance Eau JCJ :
197 Pelle % Résistance Air JCJ :
197 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
197 Pelle EffetsIntelligence :
155 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
167 Pelle Retrait PA :
155 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
225 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
291 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
158 Pelle Dommages Neutre :
159 Pelle Renvoie dommages :
155 Pelle Dommages Poussée :
156 Pelle Dommages Critiques :
156 Pelle Dommages Pièges :
155 Pelle Puissance Pièges :
155 Pelle RésistancesRésistance Terre :
158 Pelle Résistance Feu :
156 Pelle Résistance Eau :
156 Pelle Résistance Air :
158 Pelle Résistance Neutre :
157 Pelle % Résistance Terre :
157 Pelle % Résistance Feu :
157 Pelle % Résistance Eau :
157 Pelle % Résistance Air :
157 Pelle % Résistance Neutre :
155 Pelle Résistance Critiques :
158 Pelle Résistance Poussée :
155 Pelle Résistance Terre JCJ :
155 Pelle Résistance Feu JCJ :
155 Pelle Résistance Eau JCJ :
155 Pelle Résistance Air JCJ :
155 Pelle Résistance Neutre JCJ :
155 Pelle % Résistance Terre JCJ :
155 Pelle % Résistance Feu JCJ :
155 Pelle % Résistance Eau JCJ :
155 Pelle % Résistance Air JCJ :
155 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
155 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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