![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_170.jpg)
Quel bâton pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 170 pour "dommages neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard feu de niveau 170 pour intelligence, dommages neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et (dommages terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
109 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton EffetsIntelligence :
243 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
261 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
333 Bâton (dommages Eau) :
281 Bâton (dommages Air) :
301 Bâton (dommages Neutre) :
373 Bâton DommagesDommages Terre :
244 Bâton Renvoie dommages :
243 Bâton Dommages Poussée :
244 Bâton Dommages Critiques :
244 Bâton Dommages Pièges :
243 Bâton Puissance Pièges :
243 Bâton RésistancesRésistance Terre :
244 Bâton Résistance Feu :
245 Bâton Résistance Eau :
243 Bâton Résistance Air :
246 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
245 Bâton % Résistance Feu :
244 Bâton % Résistance Eau :
244 Bâton % Résistance Air :
246 Bâton % Résistance Neutre :
244 Bâton Résistance Critiques :
244 Bâton Résistance Poussée :
243 Bâton Résistance Terre JCJ :
243 Bâton Résistance Feu JCJ :
243 Bâton Résistance Eau JCJ :
243 Bâton Résistance Air JCJ :
243 Bâton Résistance Neutre JCJ :
243 Bâton % Résistance Terre JCJ :
243 Bâton % Résistance Feu JCJ :
243 Bâton % Résistance Eau JCJ :
243 Bâton % Résistance Air JCJ :
243 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
243 Bâton EffetsIntelligence :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
173 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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