![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 170](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_170.jpg)
Quel bâton pour un Roublard feu/intelligence de niveau 170 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard feu de niveau 170 pour intelligence et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (vol neutre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton (vol Neutre) :
7 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton EffetsIntelligence :
167 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
186 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
227 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton Critère 3
EffetsIntelligence :
174 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
191 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
234 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton (vol Neutre) :
174 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Bâton Dommages Neutre :
177 Bâton Renvoie dommages :
174 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
174 Bâton Puissance Pièges :
174 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
178 Bâton Résistance Eau :
176 Bâton Résistance Air :
177 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
176 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
176 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
176 Bâton Résistance Critiques :
175 Bâton Résistance Poussée :
174 Bâton Résistance Terre JCJ :
174 Bâton Résistance Feu JCJ :
174 Bâton Résistance Eau JCJ :
174 Bâton Résistance Air JCJ :
174 Bâton Résistance Neutre JCJ :
174 Bâton % Résistance Terre JCJ :
174 Bâton % Résistance Feu JCJ :
174 Bâton % Résistance Eau JCJ :
174 Bâton % Résistance Air JCJ :
174 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
174 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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