Quel bâton pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 119 pour "Résistance Air" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard feu de niveau 119 pour Intelligence, Résistance Air et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Air et Vitalité.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
102 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
168 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
207 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
102 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
103 Bâton % Résistance Neutre :
102 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton EffetsIntelligence :
206 Bâton - Critère 1 Vitalité :
206 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
213 Bâton Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
245 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
206 Bâton Dommages Neutre :
206 Bâton Renvoie dommages :
206 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
206 Bâton Dommages Pièges :
206 Bâton Puissance Pièges :
206 Bâton RésistancesRésistance Terre :
207 Bâton Résistance Feu :
206 Bâton Résistance Eau :
206 Bâton Résistance Neutre :
207 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
206 Bâton % Résistance Eau :
206 Bâton % Résistance Air :
206 Bâton % Résistance Neutre :
206 Bâton Résistance Critiques :
206 Bâton Résistance Poussée :
206 Bâton Résistance Terre JCJ :
206 Bâton Résistance Feu JCJ :
206 Bâton Résistance Eau JCJ :
206 Bâton Résistance Air JCJ :
206 Bâton Résistance Neutre JCJ :
206 Bâton % Résistance Terre JCJ :
206 Bâton % Résistance Feu JCJ :
206 Bâton % Résistance Eau JCJ :
206 Bâton % Résistance Air JCJ :
206 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
206 Bâton EffetsIntelligence :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
162 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton DommagesDommages Terre :
127 Bâton Dommages Neutre :
127 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
125 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
126 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
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