Quelles bottes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 157 pour "% Résistance Air" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard feu de niveau 157 pour intelligence, % résistance air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air et retrait pm.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Retrait PM :
21 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Bottes (dommages Feu) :
21 Bottes (dommages Eau) :
21 Bottes (dommages Air) :
21 Bottes (dommages Neutre) :
21 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
21 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
35 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
26 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
21 Bottes Résistance Feu JCJ :
21 Bottes Résistance Eau JCJ :
21 Bottes Résistance Air JCJ :
21 Bottes Résistance Neutre JCJ :
21 Bottes % Résistance Terre JCJ :
21 Bottes % Résistance Feu JCJ :
21 Bottes % Résistance Eau JCJ :
21 Bottes % Résistance Air JCJ :
21 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
21 Bottes EffetsIntelligence :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Retrait PM :
55 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes EffetsIntelligence :
67 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes Classe
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