Quelles bottes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 157 pour "Agilité" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard feu de niveau 157 pour intelligence, agilité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et puissance.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
102 Bottes - Critère 2 Puissance :
102 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
102 Bottes (dommages Feu) :
102 Bottes (dommages Eau) :
102 Bottes (dommages Air) :
102 Bottes (dommages Neutre) :
102 Bottes DommagesDommages Terre :
112 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
102 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
102 Bottes Puissance Pièges :
102 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
104 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
102 Bottes Résistance Feu JCJ :
102 Bottes Résistance Eau JCJ :
102 Bottes Résistance Air JCJ :
102 Bottes Résistance Neutre JCJ :
102 Bottes % Résistance Terre JCJ :
102 Bottes % Résistance Feu JCJ :
102 Bottes % Résistance Eau JCJ :
102 Bottes % Résistance Air JCJ :
102 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
102 Bottes EffetsIntelligence :
81 Bottes - Critère 1 Puissance :
81 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
89 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes EffetsIntelligence :
108 Bottes - Critère 1 Agilité :
108 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
110 Bottes Dommages Critiques :
111 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
117 Bottes Résistance Neutre :
114 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
112 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
110 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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