Quelles bottes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 157 pour "Retrait PA" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard feu de niveau 157 pour intelligence, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et vitalité.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
131 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
145 Bottes Retrait PA :
131 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
133 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
134 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes EffetsIntelligence :
156 Bottes - Critère 1 Vitalité :
156 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
156 Bottes (dommages Feu) :
156 Bottes (dommages Eau) :
156 Bottes (dommages Air) :
156 Bottes (dommages Neutre) :
156 Bottes DommagesDommages Terre :
158 Bottes Dommages Neutre :
159 Bottes Renvoie dommages :
156 Bottes Dommages Poussée :
157 Bottes Dommages Critiques :
157 Bottes Dommages Pièges :
156 Bottes Puissance Pièges :
156 Bottes RésistancesRésistance Terre :
157 Bottes Résistance Feu :
158 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Air :
158 Bottes Résistance Neutre :
158 Bottes % Résistance Terre :
156 Bottes % Résistance Feu :
156 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
158 Bottes % Résistance Neutre :
157 Bottes Résistance Critiques :
157 Bottes Résistance Poussée :
158 Bottes Résistance Terre JCJ :
156 Bottes Résistance Feu JCJ :
156 Bottes Résistance Eau JCJ :
156 Bottes Résistance Air JCJ :
156 Bottes Résistance Neutre JCJ :
156 Bottes % Résistance Terre JCJ :
156 Bottes % Résistance Feu JCJ :
156 Bottes % Résistance Eau JCJ :
156 Bottes % Résistance Air JCJ :
156 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
156 Bottes EffetsIntelligence :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Retrait PA :
55 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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