Quelles bottes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 157 pour "initiative" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard feu de niveau 157 pour intelligence, initiative et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et % résistance neutre.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
31 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsIntelligence :
56 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes EffetsIntelligence :
73 Bottes - Critère 1 Initiative :
73 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
75 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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