Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 151 pour "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard feu de niveau 151 pour Intelligence et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 154
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
129 Ceinture - Critère 3 Invocations :
134 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
129 Ceinture (dommages Feu) :
129 Ceinture (dommages Eau) :
129 Ceinture (dommages Air) :
129 Ceinture (dommages Neutre) :
129 Ceinture (vol Terre) :
129 Ceinture (vol Neutre) :
129 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
130 Ceinture Dommages Eau :
129 Ceinture Dommages Air :
131 Ceinture Dommages Neutre :
130 Ceinture Renvoie dommages :
130 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
131 Ceinture Puissance Pièges :
130 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
133 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
133 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
134 Ceinture Résistance Critiques :
129 Ceinture Résistance Poussée :
131 Ceinture Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture Résistance Air JCJ :
129 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture % Résistance Air JCJ :
129 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
129 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
145 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
145 Ceinture - Critère 3 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
157 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture Armes(dommages Terre) :
145 Ceinture (dommages Feu) :
145 Ceinture (dommages Eau) :
145 Ceinture (dommages Air) :
145 Ceinture (dommages Neutre) :
145 Ceinture (vol Terre) :
145 Ceinture (vol Neutre) :
145 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
145 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
146 Ceinture Renvoie dommages :
146 Ceinture Dommages Poussée :
147 Ceinture Dommages Critiques :
147 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
146 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
147 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
145 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture Résistance Air JCJ :
145 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture % Résistance Air JCJ :
145 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
145 Ceinture EffetsIntelligence :
38 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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