Quelle ceinture pour un Roublard de niveau 151 pour "dommages" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 151 pour dommages et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en dommages et (vol feu).
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
38 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Feu) :
0 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
21 Ceinture Résistance Air :
26 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
23 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Feu) :
42 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Dommages :
42 Ceinture - Critère 1 Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Dommages :
42 Ceinture - Critère 1 Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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