Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 151 pour "résistance feu" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard feu de niveau 151 pour intelligence, résistance feu et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et (vol neutre).
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
38 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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