Quelle ceinture pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 151 pour "vitalité" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard feu de niveau 151 pour Intelligence, Vitalité et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Vitalité et Dommages Critiques.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
131 Ceinture - Critère 2 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
132 Ceinture Dommages Feu :
132 Ceinture Dommages Eau :
131 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
132 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
133 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
132 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
135 Ceinture Résistance Air :
135 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
136 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
139 Ceinture % Résistance Air :
141 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Critiques :
131 Ceinture Résistance Poussée :
133 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Résistance Air JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
145 Ceinture - Critère 2 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
157 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture Armes(dommages Terre) :
145 Ceinture (dommages Feu) :
145 Ceinture (dommages Eau) :
145 Ceinture (dommages Air) :
145 Ceinture (dommages Neutre) :
145 Ceinture (vol Terre) :
145 Ceinture (vol Neutre) :
145 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
145 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
146 Ceinture Renvoie dommages :
146 Ceinture Dommages Poussée :
147 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
146 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
147 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
145 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture Résistance Air JCJ :
145 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture % Résistance Air JCJ :
145 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
145 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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