
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 136 pour "Dommages Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 136 pour intelligence, dommages critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
749 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
118 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
147 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
120 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsIntelligence :
1265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1265 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1717 Armes (dommages Feu) :
1693 Armes (dommages Eau) :
1684 Armes (dommages Air) :
1752 Armes (dommages Neutre) :
2300 Armes DommagesDommages Terre :
1270 Armes Dommages Neutre :
1269 Armes Renvoie dommages :
1265 Armes Dommages Poussée :
1267 Armes Dommages Pièges :
1265 Armes Puissance Pièges :
1266 Armes RésistancesRésistance Terre :
1279 Armes Résistance Feu :
1273 Armes Résistance Eau :
1273 Armes Résistance Air :
1271 Armes Résistance Neutre :
1281 Armes % Résistance Terre :
1266 Armes % Résistance Feu :
1274 Armes % Résistance Eau :
1270 Armes % Résistance Air :
1271 Armes % Résistance Neutre :
1275 Armes Résistance Critiques :
1266 Armes Résistance Poussée :
1267 Armes Résistance Terre JCJ :
1265 Armes Résistance Feu JCJ :
1265 Armes Résistance Eau JCJ :
1265 Armes Résistance Air JCJ :
1265 Armes Résistance Neutre JCJ :
1265 Armes % Résistance Terre JCJ :
1265 Armes % Résistance Feu JCJ :
1265 Armes % Résistance Eau JCJ :
1265 Armes % Résistance Air JCJ :
1265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1265 Armes EffetsIntelligence :
1176 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1637 Armes (dommages Feu) :
1606 Armes (dommages Eau) :
1602 Armes (dommages Air) :
1676 Armes (dommages Neutre) :
2270 Armes DommagesDommages Terre :
1183 Armes Dommages Neutre :
1181 Armes Renvoie dommages :
1176 Armes Dommages Poussée :
1179 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1178 Armes Puissance Pièges :
1178 Armes RésistancesRésistance Terre :
1191 Armes Résistance Feu :
1186 Armes Résistance Eau :
1184 Armes Résistance Air :
1184 Armes Résistance Neutre :
1193 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1187 Armes % Résistance Eau :
1183 Armes % Résistance Air :
1185 Armes % Résistance Neutre :
1188 Armes Résistance Critiques :
1178 Armes Résistance Poussée :
1179 Armes Résistance Terre JCJ :
1176 Armes Résistance Feu JCJ :
1176 Armes Résistance Eau JCJ :
1176 Armes Résistance Air JCJ :
1176 Armes Résistance Neutre JCJ :
1176 Armes % Résistance Terre JCJ :
1176 Armes % Résistance Feu JCJ :
1176 Armes % Résistance Eau JCJ :
1176 Armes % Résistance Air JCJ :
1176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1176 Armes Classe
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