
Quelles armes pour un Roublard de niveau 136 pour "dommages eau", "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 136 pour dommages eau, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, portée : et retrait pm.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4010 Armes Retrait PM :
4010 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
4010 Armes Puissance Pièges :
4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
4010 Armes Résistance Eau :
4010 Armes Résistance Air :
4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
4010 Armes % Résistance Feu :
4010 Armes % Résistance Eau :
4010 Armes % Résistance Air :
4010 Armes % Résistance Neutre :
4010 Armes Résistance Critiques :
4010 Armes Résistance Poussée :
4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
4010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4010 Armes EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
647 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
1523 Armes DommagesDommages Eau :
15 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
4010 Armes Armes(dommages Terre) :
4010 Armes (dommages Feu) :
4010 Armes (dommages Eau) :
4010 Armes (dommages Air) :
4010 Armes (dommages Neutre) :
4010 Armes Portée : :
4010 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4010 Armes Dommages Eau :
4010 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
4010 Armes Renvoie dommages :
4010 Armes Dommages Poussée :
4010 Armes Dommages Critiques :
4010 Armes Dommages Pièges :
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4010 Armes RésistancesRésistance Terre :
4010 Armes Résistance Feu :
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4010 Armes Résistance Neutre :
4010 Armes % Résistance Terre :
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4010 Armes % Résistance Eau :
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4010 Armes % Résistance Neutre :
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4010 Armes Résistance Terre JCJ :
4010 Armes Résistance Feu JCJ :
4010 Armes Résistance Eau JCJ :
4010 Armes Résistance Air JCJ :
4010 Armes Résistance Neutre JCJ :
4010 Armes % Résistance Terre JCJ :
4010 Armes % Résistance Feu JCJ :
4010 Armes % Résistance Eau JCJ :
4010 Armes % Résistance Air JCJ :
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4010 Armes Classe
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