
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 136 pour "Retrait PM" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 136 pour intelligence, retrait pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
74 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
172 Armes Retrait PM :
74 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
93 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsIntelligence :
1224 Armes - Critère 1 Prospection :
1224 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1654 Armes (dommages Eau) :
1645 Armes (dommages Air) :
1714 Armes (dommages Neutre) :
2281 Armes DommagesDommages Terre :
1231 Armes Dommages Neutre :
1229 Armes Renvoie dommages :
1224 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1226 Armes Dommages Pièges :
1226 Armes Puissance Pièges :
1226 Armes RésistancesRésistance Terre :
1233 Armes Résistance Feu :
1228 Armes Résistance Eau :
1228 Armes Résistance Air :
1229 Armes Résistance Neutre :
1236 Armes % Résistance Terre :
1227 Armes % Résistance Feu :
1230 Armes % Résistance Eau :
1228 Armes % Résistance Air :
1228 Armes % Résistance Neutre :
1232 Armes Résistance Critiques :
1225 Armes Résistance Poussée :
1226 Armes Résistance Terre JCJ :
1224 Armes Résistance Feu JCJ :
1224 Armes Résistance Eau JCJ :
1224 Armes Résistance Air JCJ :
1224 Armes Résistance Neutre JCJ :
1224 Armes % Résistance Terre JCJ :
1224 Armes % Résistance Feu JCJ :
1224 Armes % Résistance Eau JCJ :
1224 Armes % Résistance Air JCJ :
1224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1224 Armes EffetsIntelligence :
1177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1266 Armes Retrait PM :
1177 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1637 Armes (dommages Feu) :
1607 Armes (dommages Eau) :
1603 Armes (dommages Air) :
1676 Armes (dommages Neutre) :
2271 Armes DommagesDommages Terre :
1183 Armes Dommages Neutre :
1182 Armes Renvoie dommages :
1177 Armes Dommages Poussée :
1179 Armes Dommages Critiques :
1179 Armes Dommages Pièges :
1179 Armes Puissance Pièges :
1179 Armes RésistancesRésistance Terre :
1192 Armes Résistance Feu :
1186 Armes Résistance Eau :
1185 Armes Résistance Air :
1185 Armes Résistance Neutre :
1194 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1187 Armes % Résistance Eau :
1183 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1190 Armes Résistance Critiques :
1179 Armes Résistance Poussée :
1180 Armes Résistance Terre JCJ :
1177 Armes Résistance Feu JCJ :
1177 Armes Résistance Eau JCJ :
1177 Armes Résistance Air JCJ :
1177 Armes Résistance Neutre JCJ :
1177 Armes % Résistance Terre JCJ :
1177 Armes % Résistance Feu JCJ :
1177 Armes % Résistance Eau JCJ :
1177 Armes % Résistance Air JCJ :
1177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1177 Armes Classe
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