Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 51 pour "Dommages Feu" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 51 pour sagesse, dommages feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
297 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
482 Armes (dommages Air) :
260 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
897 Armes DommagesDommages Terre :
261 Armes Dommages Feu :
260 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
273 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
266 Armes Résistance Neutre :
273 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsSagesse :
513 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
541 Armes Armes(dommages Terre) :
679 Armes (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
513 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
513 Armes Dommages Poussée :
514 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
519 Armes Résistance Air :
519 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
513 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
513 Armes Résistance Terre JCJ :
513 Armes Résistance Feu JCJ :
513 Armes Résistance Eau JCJ :
513 Armes Résistance Air JCJ :
513 Armes Résistance Neutre JCJ :
513 Armes % Résistance Terre JCJ :
513 Armes % Résistance Feu JCJ :
513 Armes % Résistance Eau JCJ :
513 Armes % Résistance Air JCJ :
513 Armes % Rés. Neutre JCJ :
513 Armes EffetsSagesse :
319 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Feu :
319 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
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328 Armes % Résistance Terre :
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319 Armes Résistance Critiques :
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319 Armes Résistance Terre JCJ :
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319 Armes Résistance Eau JCJ :
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319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes Classe
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