
Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 51 pour "Chance" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 51 pour Sagesse, Chance et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Chance et Esquive PM
sans les armes éthérées.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45Effets
Chance : 20Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -33Intelligence > 50Sagesse > 15Effets
Intelligence : 20Chance : 10Sagesse : 22
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 3CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
74 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Esquive PM :
74 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
173 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
151 Armes (dommages Neutre) :
304 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsSagesse :
90 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Armes Esquive PM :
90 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Armes (dommages Feu) :
166 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
309 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsChance :
148 Armes - Critère 2 Sagesse :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
341 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
148 Armes % Résistance Eau :
148 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
148 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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