Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 51 pour "dommages feu" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 51 pour sagesse, dommages feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et (vol air).
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
262 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes (vol Air) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
319 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
829 Armes (vol Air) :
319 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
319 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes EffetsSagesse :
319 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Feu :
319 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
319 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes Classe
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